Главни Компанија Године 2016 Шта следи за компанију иза Покемон Го-а од 3,65 милијарди долара

Шта следи за компанију иза Покемон Го-а од 3,65 милијарди долара

Напомена уредника: Часопис Инц. објавио је свој избор за компанију године у уторак, 29. новембра Риот Гамес ! Овде истичемо Ниантиц Лабс, једног од претендената за титулу у 2016. години.

На зиду у канцеларији компаније Ниантиц Лабс у Сан Франциску виси плоча на којој пише „Авантуре пешице“. И током последње половине 2016. године, управо је то оно што је компанија донела милионима играча широм света лансирањем своје игре проширене стварности - Покемон Го.

Да би довели Булбасаура, прогонили Цхармандера и заокружили Раттату, навијачи су игру преузели више од 500 милиона пута ипрема подацима компаније препешачио око 2,8 милијарди миља.Потоња метрика може се чинити необичном за мерење успеха мобилне игре, али Ханкеу је једна од најважнијих.



„Желимо да људи буду вани, активни, забављају се с другим људима, а не само иза паравана“, каже Ханке о мисији компаније.

Покемон Го је само једна од три мобилне апликације компаније засноване на локацији која треба да дигне играче са кауча. Ингресс, игра научне фантастике, поставља „портале“ на културно значајне локације попут споменика или јавних уметничких дела за која се играчи боре за контролу. А Фиелд Трип ради у позадини вашег телефона, искачући савете о томе шта видети или где јести или куповати на основу ваше локације.

Али Покемон Го је лако најуспешнији од Ниантићевих производа. На крају крајева, друштво је билостворена готово искључиво да би оживела партнерство између Нинтенда, компаније Покемон иНиантиц- одељење за игре на срећу Гоогле-ове матичне абецеде којеХанкетрчао.Ханкеов тимодвојио од Гоогле-а уОктобра 2015. године, након слетања35 милиона долара од три веће компаније и анђеоских инвеститора.

У то време, Ниантиц је запошљавао око 35 људи и био јевреднованана 175 милиона долара. Али имао је права и идеју за игру која ће привући носталгију милиона Миленијалаца. Плус, каже Ханке, изненада је имао слободу да послује попут стартупа.

„У великој компанији као што је Гоогле, ви сте даље од својих купаца“, каже Ханке. 'Ниси толико гладан. Не постоји ништа попут осећаја да не знамо да ли ће га компанија створити. '

Непредвиђене последице

Његов тим би ускоро добро знао тај осећај, јер је 9. јулалансирањеПокемон Го-а није прошло глатко.У року од 15 минута од почетног притиска у Аустралији и на Новом Зеланду, где је покренута пре доласка у САД, игра је премашила највећа очекивања Ниантића - и преплавила своје сервере. Тхетим је морао да позове појачање од чувара Гоогле Цлоуд-а - где се чува огромна количина корисничких података у игри. Ниантићеви инжењери спавали су два до три сата ноћу, координирајући се како би били сигурни да је неко стално будан ради решавања проблема.

Навијачибомбардовао Ниантиц путем интернета, жалећи се да компанија није била довољно комуникативна у вези са грешкама и исправкама. Ханке каже да је 'учетворостручио' своје особље за подршку купцима, али је ипак његов Твиттер хакован. Играчи са лепим успоменама из детињства на играње Покемона на Нинтендо Гаме Бои системима деведесетих окренули су се троловима у данашњем окружењу релативне анонимности на мрежи.

јеффреи лорд датум рођења

'Јато је фрустрирајуће ', каже Ханке. „Морали смо развити дебљу кожу да бисмо се суочили са неокаљаним изразом онога што људима пада на памет. Нажалост, мислим да то тренутно нема контролу на Интернету. '

Играчи нису били једини који су били подстакнути игром. Захваљујући непредвиђеним питањима јавне безбедности која су произашла из играча Покемон Гоа који су се ројили у јавним парковима и културним атракцијама покушавајући да ухвате мала чудовишта, градоначелници и власти паркова контактирали су Ниантиц са питањима и жалбама месецима.

„Било је за разлику од било чега што сам раније видео јер се тако брзо проширио широм света“, каже Ханке. „Нисмо имали успостављену инфраструктуру да се носимо са свим тим, и морали смо то да урадимо брзо.“

Јахање таласа

Увлачећи стручњаке за политике и односе са јавношћу да се позабаве забринутостима влада широм света и ефективно удвостручујући особље које је имало пре годину дана, Ниантиц је покренуо Покемон Го у 90 земаља. А сада, с релативном стабилношћу на Гоогле Цлоуд-у и успоравањем нових корисника, креатори игре имају више времена да размотре шта је следеће за Ниантиц.

Такође вероватно размишљају о њеној тренутној процени. Према истраживачкој белешци Цити из јула, о којој је извештавао Куартз, Ниантиц је био на путу да ове године забележи 740 милиона долара прихода - што је компанију учинило вредан око 3,65 милијарди долара .

Веран својој визији коришћења игара као алата за откривање знаменитости и предузећа, Ханке каже да су следећи корак организовани догађаји. Ниантићев први такав покушај догодио се од 26. октобра до 1. новембра. Током недеље Ноћи вештица, играчи Покемон Го зарађивали су додатне „бомбоне“ за шетњу, хватајући неке од најопаснијих Покемона, попут Хаунтера, Гхастлија, Зубета и Голбата.

Ханке се нада да ће догађаји који окупљају играче ради дружења и посебне понуде одржати узбуђење на животу, јер приход зависи од микротрансакција - куповине предмета у игри који вам помажу да успете. Како се раст успорава, Ниантиц ће допуњавати тај приход пословним партнерствима која се исплаћују претворити одређене локације у „теретане“ у којима се играчи окупљају у борби. У јулу је компанија најавила партнерство са М. цДоналд'с Јапан , која је подразумевала претварање 3.000 локација МцДоналд'с-а у земљу у теретане.

Видео игре које подижу играче са кауча и постају активне нису баш нове - помислите на Гуитар Херо, Данце Данце Револутион и Вии Фит. Али захваљујући паметном телефону, Ниантићеве игре могу да направе корак даље тако што ће намамити играче напољу, омогућити им лако да играју било где и учинити је друштвеном, каже аналитичар Давид Цоле из компаније за истраживање дигиталних медија ДФЦ Интеллигенце из Сан Дијега.

„Револуцијом паметних телефона људи су на телефонима кад су вани и на друштвеним окупљањима“, каже Цоле. „Дакле, природно је напредовати ако људи и даље телефонирају, али раде нешто заједно“.

Али Цоле каже да је прерано за живот Покемон Го-а да бисмо знали да ли ће обожаваоци остати верни сада када се почетни вал истрошио или ће популарност игре бити сезонска или ће бити усредсређена на посебне догађаје.

„Постоји потенцијал да има прилично дуг живот“, каже Цоле. „Мислим да ћете видети таласе, где имате неку врсту догађаја који враћа људе, а остатак времена имате мању базу основних корисника. Али то је прилично типично и у реду је. Не очекујете да ћете поново видети пуну базу корисника. '

У међувремену,Ханкеје на тржишту некретнина. Поврх раста особља Ниантиц-аод предењаискључујући из Гоогле-а, планира да га поново удвостручи у следећој календарској години. Још нијесигурни где ће компанија сместити нове запосленике изван своје главне канцеларије у Сан Франциску и мале канцеларије у Сијетлу и Токију. Али упркос изазовима брзог раста,Ханкеје захвалан игри која ће његовом тиму пружити прилику да протегне ноге током следећих неколико година.

„Била је то једна од најзанимљивијих и најстреснијих ствари које сам икад урадио“, каже Ханке. „Али кад се све заврши, невероватно је драго за све нас изаћи напоље и видети људе и добро се забавити са производом.“